Investigadora dicta, en la Universidad de Morelia, la conferencia “Fortalezas Necesarias para que el Amor Perdure”.

Udemorelia Investigadora dicta, en la Universidad de Morelia, la conferencia “Fortalezas Necesarias para que el Amor Perdure”.

 

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“La vida en pareja es saludable”: sostuvo la Doctora Luz de Lourdes Eguiluz

“La vida en pareja es saludable” según lo sustentó la Doctora en Psicología, Luz de Lourdes Eguiluz Romo, profesora e investigadora de la Universidad Nacional Autónoma de México, a través de la conferencia “Fortalezas Necesarias para que el Amor Perdure”, la cual ofreció ante 250 estudiantes de diferentes carreras, y público en general.

La ponencia organizada por la Facultad de Psicología, con apoyo de la Dirección de Control de Calidad y Acreditación (ambas instancias de la mencionada casa de estudios), se realizó con doble objetivo: alimentar los criterios amorosos del estudiantado en general; y a la vez, brindar un contexto académico a los alumnos y alumnas de la Licenciatura en Psicología.

La también co-fundadora del Diplomado en Psicología Positiva, en la Facultad de Estudios Sociales Iztacala UNAM, hizo un planteamiento en el que las figuras del matrimonio, y de la pareja heterosexual, tienen posibilidades de funcionar favorablemente para el bienestar humano, en un tiempo en que se les condena a la decadencia y al fracaso.

“El que el amor perdure no es cuestión de modas, es asunto de compromisos” apuntó, Eguiluz Romo, como parte de la ponencia que ubicó: en el contexto socio cultural latinoamericano, sustentó con cifras y estadísticas nacionales, y contextualizó teóricamente con autores nacionales y extranjeros.

“Hablar y trabajar los problemas, ponerse en el lugar del otro, pasar tiempo de calidad juntos, comprometerse con la relación, ser comprensivo e inteligente” fueron algunos de los tópicos que la Maestra en Terapia Familiar, por la Universidad de las Américas, explicó y sugirió como las bases para fortalecer las relaciones interpersonales en el ámbito contemporáneo y, de esta forma, mejorar la salud física y mental: “existen estudios que corroboran que la calidad de vida, de las personas, mejora cuando llevan una buena relación de pareja”, señaló.

Entre las conclusiones a las que se llegaron en la interacción entre estudiantes y conferencista, trascendieron: “cualquier tipo de relación o modo de comunicación (personal, interpersonal, comunitaria o social), requiere de atención, correspondencia, compromiso y pasión para que resulte positiva”; además, “en casos particulares, no es una solución cambiar a la pareja sino aceptarla (o no) tal como es para, entonces, construir juntos la relación”.

Durante la ponencia, la también especialista en terapias familiares gracias a estudios en las Universidades de Williamston y de Standford, sugirió ,particularmente, a las y los estudiantes de Psicología: emprender investigaciones sobre la pareja en el ámbito Latinoamericano; además, ser “flexibles” con sus pacientes durante las terapias: “en ocasiones se nos olvida [aceptar al legítimo otro], cuando pensamos que lo estamos ayudando profesionalmente”, apuntó, parafraseando al investigador chileno Humberto Maturana.

Veintitrés estudiantes, de la Universidad de Morelia, operan oficialmente el mejor software para crear videojuegos.

Udemorelia Veintitrés estudiantes, de la Universidad de Morelia, operan oficialmente el mejor software para crear videojuegos.

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Alumnos de Videojuegos obtuvieron

la certificación para la operación de Unity

Veintitrés estudiantes de la Facultad de Videojuegos, de la Universidad de Morelia, obtuvieron la certificación Unity, que los acredita como operadores de un nivel avanzado del mencionado motor de programación especializada.

El promedio de calificación de los candidatos de la Universidad de Morelia fue de 95, en una escala de 1 a 100, en la que destacó Edsel Luis Josué Peón Nava, recién egresado, quién obtuvo la máxima calificación posible, de acuerdo a lo establecido por la empresa certificadora Prometric, quien también califica el desarrollo informático y la programación para la operación de productos de empresas como Microsotf, IBM, Erickson, Motorola y CA Technologies.

En línea, y alternativamente a su programa de estudios, desde hace dos meses, estudiantes de todos los semestres de la Ingeniería en Videojuegos tomaron el curso de certificación, dirigido por profesionales de la empresa mexicana Mantiz Game Studios, con sede en Pachuca Hidalgo.

Respecto a esta actividad extracurricular, gestionada por la Universidad de Morelia, Dulce María Chávez Rodríguez, Directora de la Ingeniería en Videojuegos, hizo notar: “estos estudiantes cuentan, ahora, con un reconocimiento a nivel internacional. Significa, que son capaces de crear un videojuego con el mejor software que existe en el planeta”.

Unity es, actualmente, el motor de videojuegos más utilizado en la industria, debido a que los cambios realizados a los objetos creados, se actualizan automáticamente en todas las instancias de ese objeto, durante todo el proyecto y sin necesidad de volver a importar manualmente.

Un motor de videojuegos es el software o plataforma en la que se crea o produce el juego interactivo, con todas sus características de: inteligencia artificial, control, operación, animación y efectos especiales.

Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies, está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Playstation Vita, Wii, Wii U, iPad, iPhone, Android y Windows Phone. Gracias al plugin web de Unity, también se pueden desarrollar videojuegos de navegador para Windows y Mac.

En la República Mexicana sólo existen carreras de videojuegos en las ciudades de México, Guadalajara, Puebla, Monterrey, y en la capital michoacana, a través de la Universidad de Morelia, donde se ha establecido como una norma de calidad educativa, la actualización constante de acuerdo al ritmo que marque la industria internacional.

La Universidad de Morelia fue condecorada con el premio Génesis al Mérito Educativo

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Humanismo, liderazgo y carreras innovadoras, los

méritos académicos de la Universidad de Morelia.

“Por enriquecer el campo profesional con carreras innovadoras, por sustentar durante 22 años una política educativa humanista, y por su liderazgo en lo académico y lo administrativo”, la Universidad de Morelia fue galardonada con el premio Génesis 2016 al Mérito Educativo, según lo expuso Rogelio Díaz Ortiz, presidente del Círculo de Estudios Génesis.

El pasado sábado 25 de junio, durante una ceremonia realizada en el Teatro Stella Inda, en la capital michoacana, el Licenciado Pedro Chávez Villa, recibió la escultura conmemorativa de este premio, por parte de Luis Roberto Mantilla Sahagún, Rector de la Universidad Latina de América.

El máximo directivo de la Universidad de Morelia, además tuvo el aplauso y reconocimiento de parte de representantes de diversas instituciones civiles, culturales, académicas, políticas y gubernamentales del estado de Michoacán, reunidas en el mencionado recinto, con motivo del trigésimo séptimo aniversario de la Fundación Génesis.

Chávez Villa hizo uso de la palabra para agradecer la distinción, y a quienes consideró personas que han colaborado con: “el esfuerzo, la gratitud, la esperanza y la alegría que constituyen la fe con la que ha progresado la institución a mí cargo”. Además, hizo mención a todos los fundadores y distinguió a quién fuera el primer Rector: David Servín Meza Ramírez (q.e.p.d).

El guía de la institución que postula el lema: “Cada ser humano como principio, una sociedad libre como meta”, también rindió homenaje a sus padres: “por la apuesta que hicieron a favor de la educación de sus hijos” y a su familia (esposa, hija e hijos) por el apoyo y comprensión que siempre: “me han prodigado para llevar a buenos puertos el proyecto de vida que constituye la Universidad de Morelia”

El discurso del líder de la udemorelia transitó a través de las principales preguntas filosóficas de la humanidad: ¿Quién soy? ¿De dónde vengo? ¿Hacia dónde voy?, concluyendo con la afirmación: “nuestra universidad se dirige a una educación con sólidas bases financieras y tecnológicas que miran siempre hacia el humanismo”.

El Grupo de Estudios Génesis nació en 1979 en las aulas de la Facultad de Medicina “Ignacio Chávez” de la Universidad Michoacana. Además de llevar a cabo una serie de actividades que cada año fortalecen la cultura del conocimiento “tiene la tradición de reconocer: cualidades, atributos, aptitud y actitud expresados en éxito y sustentados en sólidos valores humanos” según se puede leer en su carta de principios.

Por su parte, la Universidad de Morelia, fundada en 1994, ofrece licenciaturas, ingenierías y maestrías que impulsan la salud, la tecnología, los negocios, la información y la cultura, aprovechando las mejores oportunidades de Michoacán y el Centro Occidente del país. Se le reconoce, y recomienda también, por su vinculación laboral, así como por el carácter incluyente, y su respeto a la diversidad cultural, religiosa y sexual.

La Universidad de Morelia presentó la nueva producción audiovisual de Llamarada de Petate

Udemorelia Comunicado número: 04 / Fecha: 14 de junio del 2016

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Colorido, plasticidad, y humor erótico en

el cortometraje El Jardín de las Delicias

Desde una perspectiva erótica y juguetona, Alejandro García Caballero, mejor conocido como Male, proyectó su imaginario respecto al tema de la creación de la vida, a través del cortometraje El Jardín de las Delicias, que la Universidad de Morelia presentó este jueves 24 de junio, en el complejo cinematográfico Cinépolis Centro, de la capital michoacana.

García Caballero, quien radica en el Distrito Federal, forma parte de la plantilla docente de la Facultad en Medios Interactivos, de la Universidad de Morelia, y es uno de los directores más propositivos de la escena animada en México, al frente de Llamarada de Petate, casa productora con reconocimiento internacional y 17 años de experiencia.

Durante la ceremonia de presentación, Reyna González Delgado, Secretaria Académica de la Universidad de Morelia, explicó: “presentamos este corto por el desempeño y la calidad de nuestro Maestro; compartir este hecho, con nuestros jóvenes universitarios, significa motivar sus habilidades y competencias profesionales”.

El corto, que recibió aplausos de parte de los casi 150 estudiantes que forman parte de la Licenciatura en Medios Interactivos, así como de funcionarios de la Secretaría de Cultura del Estado de Michoacán, se distinguió por un estilo artístico dotado de colorido exuberante, de gran plasticidad en cuanto a personajes y escenas; además, por un humor que expone a la “malicia” como precursora de la creación, concepto representado a través de un diablillo que irrumpe en la existencia, a través del mítico árbol de la vida.

Realizada en 2D (técnica tradicional de dibujo sobre caja de luz, cuadro por cuadro) la producción con duración de cinco minutos y que se llevó dos años para llegar a buen fin, contó con el apoyo financiero del Instituto Mexicano de Cinematografía (Imcine), al ganar el Décimo Cuarto Concurso Nacional de Cortometraje convocado por la instancia federal.

María Azucena Solórzano Ávila, Jefa del Departamento de Artes Visuales, y Víctor Manuel Jiménez Verduzco, Director del Centro Cultural Clavijero, ambos funcionarios de la Secretaría de Cultura, coincidieron en reconocer este tipo de actividades, y a la propia Universidad de Morelia, como: “parte de la oferta artística… y una comunidad cultural del estado de Michoacán”.

Esta presentación artística, coordinada por Manoella Atziri Hernández Montiel, Directora de la Facultad en Medios Interactivos, contó con un espacio de comunicación entre estudiantes y el director del cortometraje, quién, respecto a una pregunta expresa, sugirió: “si en verdad aman esta carrera (la animación), estoy seguro que técnica y creativamente saldrán adelante. Los retos a vencer son: la especialización y el financiamiento”.

La Universidad de Morelia y el SMRYTV renovaron su convenio de colaboración

 

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Alumnos de periodismo podrían transmitir sus mejores trabajos,

a través de las frecuencias de la radio y televisión estatales

 

Este jueves 23 de junio del 2016, los representantes de la Universidad de Morelia y del Sistema Michoacano de Radio y Televisión (SMRYT) firmaron un convenio de renovación, para continuar con la histórica colaboración que ambas instituciones mantienen desde el año 2008.

Aunque las actividades conjuntas no han cesado y se ha mantenido una relación en diferentes momentos, niveles y ámbitos (académicos, informativos y de servicio social), se consideró que la formalización era necesaria para impulsar nuevos proyectos en conjunto.

Durante una ceremonia realizada en las instalaciones de la Universidad de Morelia, su Rector, Pedro Chávez Villa, tomó la palabra para señalar: “la voluntad nos trae a este momento para apostar por nuevos sueños, esperanzas y paradigmas. Tenemos el reto de transformar y fortalecer, conjuntamente, el binomio: educación-comunicación”.

Gabriela Molina Aguilar, Directora General del Sistema Michoacano de Radio y Televisión, expresó: “el reto es ofrecer nuevos productos de comunicación, más allá del medio de comunicación. La mayoría de los jóvenes estudiantes mexicanos utilizan los dispositivos móviles para recrearse y estudiar; junto con ustedes, queremos generar nuevos contenidos, televisivos y radiofónicos, que signifiquen una opción oportuna para este tipo de públicos”.

Por su parte, Perla Gaytán Fonseca, Directora de la Licenciatura en Periodismo, informó: “se abre la posibilidad de que nuestros estudiantes trasmitan sus mejores reportajes, documentales o producciones radiofónicas, a través del canal y frecuencias de la estación concesionada al Gobierno del Estado de Michoacán”

El compromiso del SMRYTV es brindar sus espacios administrativos, técnicos, creativos e informativos, para que los alumnos de la Universidad de Morelia realicen su servicio social y prácticas profesionales de forma apropiada respecto a su carrera.

Por su parte, la Universidad de Morelia ofrecerá un esquema de becas para empleados o familiares directos del Sistema Michoacano de Radio y Televisión, quienes podrán gozar de un porcentaje de descuento, en las colegiaturas, para estudiar una licenciatura, ingeniería, especialidad o posgrado.

La Universidad de Morelia y el SMRYTV renovaron su convenio de colaboración

 

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Alumnos de periodismo podrían transmitir sus mejores trabajos,

a través de las frecuencias de la radio y televisión estatales

 

Este jueves 23 de junio del 2016, los representantes de la Universidad de Morelia y del Sistema Michoacano de Radio y Televisión (SMRYT) firmaron un convenio de renovación, para continuar con la histórica colaboración que ambas instituciones mantienen desde el año 2008.

Aunque las actividades conjuntas no han cesado y se ha mantenido una relación en diferentes momentos, niveles y ámbitos (académicos, informativos y de servicio social), se consideró que la formalización era necesaria para impulsar nuevos proyectos en conjunto.

Durante una ceremonia realizada en las instalaciones de la Universidad de Morelia, su Rector, Pedro Chávez Villa, tomó la palabra para señalar: “la voluntad nos trae a este momento para apostar por nuevos sueños, esperanzas y paradigmas. Tenemos el reto de transformar y fortalecer, conjuntamente, el binomio: educación-comunicación”.

Gabriela Molina Aguilar, Directora General del Sistema Michoacano de Radio y Televisión, expresó: “el reto es ofrecer nuevos productos de comunicación, más allá del medio de comunicación. La mayoría de los jóvenes estudiantes mexicanos utilizan los dispositivos móviles para recrearse y estudiar; junto con ustedes, queremos generar nuevos contenidos, televisivos y radiofónicos, que signifiquen una opción oportuna para este tipo de públicos”.

Por su parte, Perla Gaytán Fonseca, Directora de la Licenciatura en Periodismo, informó: “se abre la posibilidad de que nuestros estudiantes trasmitan sus mejores reportajes, documentales o producciones radiofónicas, a través del canal y frecuencias de la estación concesionada al Gobierno del Estado de Michoacán”

El compromiso del SMRYTV es brindar sus espacios administrativos, técnicos, creativos e informativos, para que los alumnos de la Universidad de Morelia realicen su servicio social y prácticas profesionales de forma apropiada respecto a su carrera.

Por su parte, la Universidad de Morelia ofrecerá un esquema de becas para empleados o familiares directos del Sistema Michoacano de Radio y Televisión, quienes podrán gozar de un porcentaje de descuento, en las colegiaturas, para estudiar una licenciatura, ingeniería, especialidad o posgrado.

Estudiantes de la Universidad de Morelia alcanzaron los cuartos de final de la Liga Colegial de E-sports

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Alumnos de Videojuegos, pioneros en las justas con deportes electrónicos

 

Estudiantes de la Ingeniería en Videojuegos, de la Universidad de Morelia, avanzaron hasta la etapa de cuartos de final de la primera edición de la Liga Colegial de E-sports (LCE) México-Latinoamérica, certamen en el que participaron jugadores de 20 instituciones educativas de nivel superior.

Durante una ceremonia, de felicitación y reconocimiento, la Maestra Dulce María Chávez Rodríguez, Directora de Ingeniería en Videojuegos, expresó: “queremos darles un reconocimiento a los compañeros que participaron con entusiasmo y compromiso… no siempre se gana, pero es importante competir para ir mejorando las habilidades y con seguridad ganaremos en próximos torneos” apuntó.

Los estudiantes de la Universidad de Morelia que llegaron hasta los cuartos de final fueron los siguientes: en la categoría individual, con el juego de Heartstone: René Pérez Estrada, del octavo semestre). Y por equipos, con League of Legends: Said Alberto Tapia Alvarado (sexto semestre), Omar Alejandro Rodríguez Becerra (sexto semestre), Jonathan Absalón Ángel Ortega (sexto semestre), Alejandro Solórzano Figueroa (cuarto semestre), José Pactli Paz Pérez (exalumno de Medios Interactivos).

La Liga Colegial de E-sports fue creada con la intención de fomentar valores que conformen a un verdadero jugador profesional como son liderazgo, disciplina, respeto, trabajo en equipo, iniciativa y dedicación, mismos que se pretende se vean reflejados tantos en los torneos como en la vida cotidiana de los estudiantes.

Hoy en día, los deportes electrónicos también conocidos como e-sports tienen una fuerte presencia a escala mundial, en el caso de México, los jugadores de la Universidad de Morelia contendieron con representantes de instituciones como la Universidad Nacional Autónoma de México, la Universidad de Guadalajara, el Instituto Politécnico Nacional, y el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey.

Tanto por su incursión a este primer certamen, como por su desempeño y trabajo colaborativo, los representantes de la Universidad de Morelia recibieron diplomas, playeras conmemorativas y palabras de aliento de parte de la mencionada titular de la división de tecnologías.

Estudiantes de la Universidad de Morelia alcanzaron los cuartos de final de la Liga Colegial de E-sports

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Alumnos de Videojuegos, pioneros en las justas con deportes electrónicos

 

Estudiantes de la Ingeniería en Videojuegos, de la Universidad de Morelia, avanzaron hasta la etapa de cuartos de final de la primera edición de la Liga Colegial de E-sports (LCE) México-Latinoamérica, certamen en el que participaron jugadores de 20 instituciones educativas de nivel superior.

Durante una ceremonia, de felicitación y reconocimiento, la Maestra Dulce María Chávez Rodríguez, Directora de Ingeniería en Videojuegos, expresó: “queremos darles un reconocimiento a los compañeros que participaron con entusiasmo y compromiso… no siempre se gana, pero es importante competir para ir mejorando las habilidades y con seguridad ganaremos en próximos torneos” apuntó.

Los estudiantes de la Universidad de Morelia que llegaron hasta los cuartos de final fueron los siguientes: en la categoría individual, con el juego de Heartstone: René Pérez Estrada, del octavo semestre). Y por equipos, con League of Legends: Said Alberto Tapia Alvarado (sexto semestre), Omar Alejandro Rodríguez Becerra (sexto semestre), Jonathan Absalón Ángel Ortega (sexto semestre), Alejandro Solórzano Figueroa (cuarto semestre), José Pactli Paz Pérez (exalumno de Medios Interactivos).

La Liga Colegial de E-sports fue creada con la intención de fomentar valores que conformen a un verdadero jugador profesional como son liderazgo, disciplina, respeto, trabajo en equipo, iniciativa y dedicación, mismos que se pretende se vean reflejados tantos en los torneos como en la vida cotidiana de los estudiantes.

Hoy en día, los deportes electrónicos también conocidos como e-sports tienen una fuerte presencia a escala mundial, en el caso de México, los jugadores de la Universidad de Morelia contendieron con representantes de instituciones como la Universidad Nacional Autónoma de México, la Universidad de Guadalajara, el Instituto Politécnico Nacional, y el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey.

Tanto por su incursión a este primer certamen, como por su desempeño y trabajo colaborativo, los representantes de la Universidad de Morelia recibieron diplomas, playeras conmemorativas y palabras de aliento de parte de la mencionada titular de la división de tecnologías.

Estudiantes de Medios Interactivos participarán en el Siggraph 2016

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Universidad de Morelia y Univa, campus La Piedad, se unen para

asistir al mejor festival de tecnología de animación en el mundo

 

De forma conjunta, estudiantes de la Universidad del Valle de Atemajac (Univa), campus La Piedad, y de la Universidad de Morelia, asistirán del 24 al 28 de julio al Siggraph 2016, el festival de animación, diseño y nuevas tecnologías, más importante del mundo, informó Manoella Atziry Hernández Montiel, directora de la Facultad de Medios Interactivos, de esta casa de estudios.

Ambas instituciones educativas integraron una delegación michoacana, para que académicos, docentes y estudiantes participantes, se apoyen e interactúen durante su viaje y estancia en Anaheim, California, Estados Unidos, sede del encuentro en el que confluyen algunas de las mentes más hábiles e ingeniosas de la industria de la recreación y el entretenimiento.

Exhibición de nuevos programas (software) y de diversas plataformas tecnológicas; realización de conferencias, talleres y clases maestras, forman parte del programa de actividades. En estas jornadas también se exhiben y premian, anualmente, tanto proyectos estudiantiles como trabajos profesionales de los ámbitos: cinematográfico, televisivo, de los videojuegos, la animación, la interactividad, así como del diseño gráfico básico.

Según expuso la Directora de Medios Interactivos: “el objetivo de esta participación es el reconocimiento de nuevas tecnologías, formas de expresión y procesos productivos, aunque algo muy importante es que la experiencia, en el extranjero, sea la oportunidad de promover la neuro-plasticidad de las y los estudiantes, al apartarlos de la rutina y confrontarlos con nuevos ámbitos de experiencia”, resaltó.

La delegación michoacana está integrada por 25 personas (15 de la Piedad y 10 de Morelia) incluyendo a Hernández Montiel, así como a José Gabriel Rodríguez Méndez, Jefe de Ingenierías de la Univa.

Siggraph exhibe lo más novedoso de la industria gráfico-digital desde hace 36 años. Este certamen es tan influyente que la mayoría de las películas nominadas al Oscar, en la categoría de Mejor Animación, fueron parte de su grupo de ganadoras.

La Universidad de Morelia estuvo presente en el Hackatón 2016

Udemorelia La Universidad de Morelia estuvo presente en el Hackatón 2016

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Estudiantes de Videojuegos desarrollaron

                                                                       un prototipo para combatir la pobreza

 

Estudiantes de la Ingeniería en Videojuegos, de la Universidad de Morelia, participaron en el Hackatón 2016 denominado “Diseñando Soluciones para el Futuro”, realizado del 3 al 5 de junio en el Centro Fox, en San Francisco del Rincón, Guanajuato.

Durante las jornadas, José Vicente Díaz Hernández, Vicente Contreras López, y René Pérez Estrada, del octavo semestre, trabajaron en equipo con otros dos estudiantes, de diversas universidades de México, para desarrollar un software de aplicación social.

Aunque el grupo interdisciplinario, integrado por estudiantes de la Universidad de Morelia, no obtuvo premiación, su modelo pasó a formar parte de las propuestas de aplicaciones del certamen, organizado por Campus Party, con apoyo de la Fundación “Vamos México” y del propio Centro Fox.

“Diseñando Soluciones para el Futuro” tuvo como misión el que, los diferentes consorcios académicos, desarrollarán un proyecto tecnológico para ayudar a combatir la pobreza en México.

En el caso de la unidad de proyecto, integrada por los estudiantes de la Universidad de Morelia, esta se enfocó a la implementación de una aplicación móvil (app) denominada GranjApp, dedicada a la producción sistemática, y a la oferta por internet, de alimentos hidropónicos.

Un hackatón es un encuentro de programadores con profesionistas de diferentes perfiles sociales, técnicos o artístico-creativo, cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software. El término, integra los conceptos de maratón y hacker, aludiendo a una experiencia colectiva para de desarrollar aplicaciones de forma colaborativa, en un lapso corto de tiempo.

A través de este tipo de encuentros, las posibilidades creativas y la percepción acerca de la influencia social de los videojuegos, no sólo se redime sino que se amplía de manera propositiva. En realidad, un Ingeniero o Ingeniera en Videojuegos, tiene como base el desarrollo de Inteligencia Artificial, la cual puede aplicarse, tanto en el área recreativa como en la educación, la industria, la salud, las telecomunicaciones; incluso, en la vida doméstica.