El animador argentino Patricio Plaza ofreció una ponencia en la Universidad de Morelia

Udemorelia Ponencia del Animador Argentino Patricio Plaza

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“La auténtica realización en el comic o en la animación está en contar una historia”: Patricio Plaza

“Lo primordial es el discurso, el tema, el generar historia e identidad” sostuvo el animador argentino Patricio Plaza ante estudiantes de la Universidad de Morelia, durante la ponencia “Comic en Movimiento” organizada por la Escuela de Medios Interactivos de esta universidad.

La presentación del multipremiado realizador se enfocó en dar un mensaje a los alumnos de la Licenciatura de Medios Interactivos en el cual ponderó el fondo sobre la forma: “obviamente hay que saber dibujar, dominar las técnicas y usar la tecnología; eso es básico, lo importante es elegir qué contar. Lo trascendente, es desarrollar la mirada propia”, apuntó.

El también ilustrador e historietista indicó que se debe ser lo suficientemente inteligente para aprovechar el detalle y la exigencia cuando se trabaja para compañías como Disney o Cartoon Network: “Ahí aprendes a dominar las formas y también te das cuenta de que la industria tiene sus intereses y mensajes, pero eso no impide que tú tengas los propios”, explicó.

El co-director de El Empleo, cortometraje que le otorgó los máximos reconocimientos en festivales mundiales recomendó que, para ser profesionales, los universitarios deben sistematizar: “no sólo su trabajo; todas las actividades de su vida, a fin de darse tiempo para la recreación, el ejercicio y para ejercer toda su calidad humana”.

Quien también estudió cinematografía con la finalidad de ampliar sus lenguajes y saber contar una historia, señaló que los creadores deben ubicarse en su realidad cultural para aspirar a ser independientes: “un artista independiente no es el rebelde que no tiene recursos económicos, sino el que sabe ofrecer sus propios métodos y formas de expresión sin condicionamiento alguno”.

Actualmente, Patricio Plaza desarrolla diversos métodos para la realización de historietas animadas, a través de plataformas digitales como internet o dispositivos móviles.

Con la muestra de metodologías creativas concluyó Ingenio y Arte Fantástico

Udemorelia Semana Académica Medios Interactivos

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Un total de 44 estudiantes de la Universidad de Morelia crearon y exhibieron, en algunos casos sus primeros modelos y representaciones para animación, gracias a Ingenio y Arte Fantástico, una de las jornadas académicas realizada en conmemoración por el 20 aniversario de la Universidad de Morelia.

El programa diseñado por la Facultad de Medios Interactivos incluyó diferentes partes y elementos del proceso para generar un puppet o modelo destinado a la animación, ya sea para versiones artesanales o digitales.

El caso es que a través de tres maestros conferencistas y talleristas: Ricardo Lesant, Javier Catalán, y el egresado Federico Pulido, las y los estudiantes de Medios Interactivos recorrieron y disfrutaron todo un proceso metodológico para la creatividad.

El concept art es la representación visual de un diseño, idea y/o estado de ánimo para su uso en películas, videojuegos, animación o cómic antes de que se realice en el producto final. En este caso Javier Catalán prodigó una serie de esquemas para exponer los trabajos desde distintas perspectivas con visos a su posible movilidad.

En otra fase del programa, la ilustración digital a cargo del ex alumno Federico Pulido permitió ubicar a los modelos en escenarios y situaciones hipotéticas y virtuales. En otra dimensión, la tridimensional, la creación de un muñeco para animación artesanal o Stop Motion permitió integrar el ciclo creativo y pintar una sonrisa de satisfacción en los participantes.

Finalmente, los trabajos realizados por la comunidad de Medios Interactivos se exhibieron en el mismo espacio usado como galería para la exposición de Ricardo Lesant; así, estudiantes y maestros compartieron un momento de reconocimiento mutuo que fue atestiguado con la entrega de diplomas y la presencia de autoridades de la institución.

Con la muestra de metodologías creativas concluyó Ingenio y Arte Fantástico

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Un total de 44 estudiantes de la Universidad de Morelia crearon y exhibieron, en algunos casos sus primeros modelos y representaciones para animación, gracias a Ingenio y Arte Fantástico, una de las jornadas académicas realizada en conmemoración por el 20 aniversario de la Universidad de Morelia.

El programa diseñado por la Facultad de Medios Interactivos incluyó diferentes partes y elementos del proceso para generar un puppet o modelo destinado a la animación, ya sea para versiones artesanales o digitales.

El caso es que a través de tres maestros conferencistas y talleristas: Ricardo Lesant, Javier Catalán, y el egresado Federico Pulido, las y los estudiantes de Medios Interactivos recorrieron y disfrutaron todo un proceso metodológico para la creatividad.

El concept art es la representación visual de un diseño, idea y/o estado de ánimo para su uso en películas, videojuegos, animación o cómic antes de que se realice en el producto final. En este caso Javier Catalán prodigó una serie de esquemas para exponer los trabajos desde distintas perspectivas con visos a su posible movilidad.

En otra fase del programa, la ilustración digital a cargo del ex alumno Federico Pulido permitió ubicar a los modelos en escenarios y situaciones hipotéticas y virtuales. En otra dimensión, la tridimensional, la creación de un muñeco para animación artesanal o Stop Motion permitió integrar el ciclo creativo y pintar una sonrisa de satisfacción en los participantes.

Finalmente, los trabajos realizados por la comunidad de Medios Interactivos se exhibieron en el mismo espacio usado como galería para la exposición de Ricardo Lesant; así, estudiantes y maestros compartieron un momento de reconocimiento mutuo que fue atestiguado con la entrega de diplomas y la presencia de autoridades de la institución.

Ingenio y Arte Fantástico expone renovados referentes estéticos

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La obra de Ricardo Lesant que se expondrá en la Universidad de Morelia, hasta este jueves 16 de octubre, refiere a las artes plásticas en Michoacán desde un sentido orgánico, hecho que enriquece las perspectivas creativas y las enlaza con el mundo de la animación.

Lo orgánico: lo que está organizado en partes separadas que cumplen una función determinada y que están relacionadas entre sí; estas características prevalecen en la mayoría de las 48 piezas de la muestra que desde el 14 de octubre se abrió al estudiantado y al público en general como parte de las jornadas académicas por el 20 aniversario de la Universidad de Morelia.

En la jornada Ingenio y Arte Fantástico organizado por la Facultad de Medios Interactivos, los trabajos del autor nacido en Ciudad Nezahualcóyotl y radicado en Morelia desde hace un cuarto de siglo, muestran no sólo una asociación conceptual entre los universos prehispánico, fantástico, y tecnológico; paralelamente, son manufacturas que integran elementos superpuestos, texturas, y estructuras móviles.

En un sentido dual, habilitado por la cultura popular, la obra de autor de Lesant puede operar también como arte utilitario desde las perspectivas: de la animación artesanal (stop motion), el arte objeto, los juguetes artísticos, y la decoración.

Desde el punto de vista didáctico, la exposición de esculturas, pinturas, alto relieves, arte objeto, y juguetes de autor, significó para alumnas y alumnos habituados a los medios digitales, la oportunidad de reconocer el carácter interactivo de elementos técnicos y materiales (como las resinas) aplicados a lo básico: el modelaje escultórico.

En su segundo día de actividades, Ingenio y Arte Fantástico contó también con una conferencia de parte del creativo moreliano Javier Catalán, que entre otros trabajos fue parte del equipo conceptual de animación de los Juegos Panamericanos Guadalajara 2011.

Al revelar su formación autodidacta, el conferencista que también impartió un taller de arte de concepto, señaló: “el principal motor de la creación es la curiosidad” e instó a las y los estudiantes a nutrirse de la práctica más allá de los programas digitales, así como de la historia del arte para así:   “disponer en todo momento de una biblioteca mental solvente”, apuntó.

Ingenio y Arte Fantástico

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El momento llegó para la escuela de Medios Interactivos, la carrera que combina creatividad y uso de tecnologías inauguró hoy su jornada académica en el marco del 20 aniversario de la Universidad de Morelia.

El licenciado Pedro Chávez Villa, Rector de la Universidad, hizo la apertura oficial y dijo: “Es un compromiso para nuestra institución conectar a sus alumnos y alumnas con sus talentos, en el marco del humanismo, la integridad y la competitividad”.

Por su parte, el artista invitado: Ricardo Lesant, originario de Ciudad Nezahualcóyotl, ofreció una conferencia en la que pronunció: “no es tanto el material sino como lo expresas; la connotación que le das”.

Lesant fue invitado por la maestra Manoella Atziry Hernández Montiel, directora de la carrera de Medios Interactivos, por tener la experiencia de ser un creador que se ha abierto camino comercial y reconocimiento artístico en el centro occidente del país, tanto por la exploración de materiales muy ad hoc con el arte fantástico, como por sus alianzas estratégicas, y algo muy importante para los creadores: por saberse vender.

Las experiencias del ahora moreliano (lleva un cuarto de siglo creando en Morelia) fueron recibidas por más de un centenar de jóvenes participantes en la conferencia con la que dio inicio: Arte Fantástico de Lesant. La jornada continuó con un taller de creación de personajes para animación artesanal (Stop Motion), con enseñanzas de la ilustración digital, y con un laboratorio de arte conceptual.

Por la noche será inaugurada una exposición de esculturas del propio Lesant a partir de las 19:00 horas, que cualquier persona podrá visitar gratuitamente en la Universidad de Morelia, hasta el jueves de esta semana. La exhibición incluirá también los trabajos realizados por los propios alumnos y alumnas de la institución.

Festival Interactive Weekend

Udemorelia Interactive Weekend

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Interactive Weekend es un festival emergente de medios digitales, organizado por alumnos de la Licenciatura en Medios Interactivos de la Universidad de Morelia, donde se realizan conferencias y talleres dirigidos a personas interesadas en el desarrollo de diversas ramas del arte digital y la cinematografía; fotografía, animación, ilustración, VFX, guionismo y producción de video digital.

El festival tiene el objetivo de fomentar el interés en los alumnos de la Universidad hacia las nuevas tendencias en el arte digital contemporáneo, generando habilidades que potencialicen los conocimientos adquiridos previamente en las carreras afines, además de servir como punto de encuentro para la retroalimentación entre los asistentes y crear vínculos profesionales con la industria nacional.

El evento se realizó los días 30 y 31 de mayo, y se impartieron conferencias y talleres sobre guionismo, cómic, animación, fotografía, motion capture y pantalla verde. Los ponentes que asistieron al festival fueron: Ricardo Bennet, Miguel Salinas, Mario Guevara, Alejandro García Caballero, Rayito Flores y Juan Antonio Escoto.

 

Campamento Digital Creativo

Udemorelia Campamento Digital Creativo

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La Universidad de Morelia a través de sus Escuelas de Medios Interactivos e Ingeniería en Videojuegos, lanzaron la convocatoria para que sus alumnos participaran en el “Campamento Digital Creativo”, el cual tenía la finalidad de producir prototipos de videojuegos. Además, se buscaba generar colaboración entre ambas carreras para la producción del prototipo en su etapa de propuesta.

Para dar inicio al campamento se realizaron varias conferencias por parte de los mentores Ken Luna, Pablo Pailles, Adrián de Galo y Jacinto Quesnel. Después de intensas horas de trabajo, el equipo ganador fue “Jam y Fosty” (los integrantes ganaron un pase VIP al próximo Foro Internacional del Videojuego DEVHR.MX), también se entregó una mención honorífica al equipo “An adventure draw”.

Las actividades se realizaron los días 28 y 29 de marzo en Zirahuén.

Alumnos de Medios Interactivos ganadores del Concurso Latinoamericano de Proyectos Multimedia

Udemorelia Alumnos de Medios Interactivos Ganadores del Concurso Latinoamericano de Proyectos Multimedia

La Universidad de Morelia felicita a Daniel Hernández Maldonado y Roberto Canela alumnos del 2° cuatrimestre de la Licenciatura en Medios Interactivos, quienes resultaron ganadores de la medalla de oro en la categoría de Animación y un reconocimiento como Mejor Proyecto Universitario en el “Concurso Latinoamericano de Proyectos Multimedia”, realizado por la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología.

El proyecto titulado “Nefasto” en palabras de los creadores “nos cuenta la historia de un oficinista inconforme con su vida, quien por medio de un regalo que recibe de un vagabundo experimenta una epifanía que le hace ver las cosas importantes en su vida”. Les tomó 4 meses realizarlo y contaron con la asesoría de su Profesor de Animación Aldo Robles Aguirre.

Ahora Daniel y Roberto tienen el derecho de competir en Guadalajara para aspirar a la competencia internacional.

Taller de Stop Motion

Taller de Stop Motion

HORARIO:

VIERNES 29 DE JUNIO DE 10:00 A 14:00 Y DE 16:00 A 20:00

SÁBADO 30 DE 10:00 AM A 13:00 HRS

Materiales solicitados para los participantes del Taller de Stop Motion

  • Alambre de cobre (1/8 y 1/16)
  • Pinzas de electricista (una por persona).
  • Plastilina epóxica o super sculpey.
  • Plastilina (sugiero plastilight).
  • Horno de resistencias.
  • Tornillos de una pulgada x 1/8 o 3/16 con un par de mariposas por tornillo (2 tornillos por personaje bípedo).
  • Tabla de perfocel de 12 x 20 cms aprox (una por personaje) con soportes a los lados (ver foto).

Impartido por Luis Téllez Ibarra

Luis Téllez Ibarra es egresado de Ciencias de la Comunicación de la Universidad Nacional Autónoma de México. Ha dirigido diversos spots televisivos y cortometrajes como “El Show Debe Terminar” producido por la UNICEF, “La Princesa de Trujillo”, “La Bruja Rechinadientes”, “El niño Terrible”, “El Gran Viaje” y “La Cosa que más Duele en el Mundo” producidos por OQO Films (Galicia, España). También ha trabajado en empresas como Cartoon Networks, Sears, Nestlé, entre otras.

En el 2008 produjo y animo el cortometraje “Jacinta” dirigido por Karla Castañeda, premiado como Mejor Cortometraje de Animación Iberoamericana en XXII el Festival Internacional de Cine en Guadalajara y mejor cortometraje en el Middle East Film Festival de Abu Dhabi. Actualmente se encuentra en el desarrollo de largometraje Inzomnia y dirigiendo la  serie para TV Os Caracois, producida por OQO FILMS.