Dio inicio un nuevo curso de la Maestría en Tecnologías de la Información

Udemorelia Inicio de Maestría en Tecnologías de la Información

Nuestro posgrado en TI integra a egresados de diversas instituciones y perfiles profesionales

Este enero dio inicio un nuevo curso de la Maestría en Tecnologías de la Información. Se trata de un programa de la división de posgrados, de la Universidad de Morelia, que enlaza dos perfiles profesionales: los negocios y la tecnología.

La mencionada Maestría, matriculó egresados de instituciones de nivel superior: Instituto Tecnológico Superior de Uruapan, Instituto de Ciencias y Estudios Superiores de Michoacán, Instituto Tecnológico de Morelia, Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo, Universidad Tecnológica de León, Universidad Vasco de Quiroga, e Instituto Tecnológico Superior de Ciudad Hidalgo. A todos ellos, les brindamos la más cordial bienvenida a su nueva casa de estudios.

Viernes y sábados, durante seis cuatrimestres, nuestra institución ofrecerá las mejores condiciones académicas y la infraestructura digital, para preparar especialistas que hagan uso estratégico de la tecnología para mejorar la comunicación organizacional y proponer estrategias de negocios.

“Las empresas toman ventaja del mercado global, en la medida que implementan herramientas digitales para interconectar a las personas y difundir información al exterior de sus empresas, tanto para vender como para innovar en sus formas de trabajo. Este es el sentido renovador de este posgrado”, señaló Dulce María Chávez Rodríguez, coordinadora de la Maestría.

La propuesta de la Universidad de Morelia con este posgrado es proyectar y maximizar los alcances de las áreas de sistemas de cada empresa: “Buscamos trascender la simple administración de sistemas de cómputo. Hoy en día, las llamadas Tecnologías de la Información (TI) marcan la diferencia en la generación de oportunidades de negocios” apuntó Chávez Rodríguez.

Algunos de los instrumentos en que se aplicarán nuestros nuevos maestrantes, son los siguientes: redes sociales empresariales, base de datos de clientes, oferta de soluciones en línea, apps de última generación, servicios de internet, y enlaces corporativos.

 

Jornadas Académicas de Ingeniería en Videojuegos

Udemorelia Jornadas Académicas Ingeniería en Videojuegos

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La recreación al servicio de la sociedad, propuesta de la Jornada de Videojuegos

Al ser inaugurada la Jornada Académica de Ingeniería en Videojuegos, Pedro Chávez Villa, Rector de la Universidad de Morelia puso de manifiesto el reto educativo de “recuperar talentos tecnológicos al servicio de la sociedad”.

La máxima autoridad de esta casa de estudios se refirió a la integración de valores humanos y desarrollo tecnológico, durante el discurso de apertura de la jornada académica denominada: “Crea, Inventa, Innova” que se desarrolló los días 11 y 12 de marzo como parte de las actividades conmemorativas al vigésimo aniversario de la Universidad de Morelia.

“Debemos refrendar los paradigmas técnicos, científicos, morales y humanos para desarrollar nuevas habilidad y conocimientos”, expuso el Licenciado Pedro Chávez al advertir que sólo con una perspectiva humanista la recreación cobra sentido.

En su oportunidad, la Maestra Dulce María Chávez Rodríguez, directora de la Ingeniería en Videojuegos coincidió en señalar que los videojuegos trascienden como una construcción cultural cuando son planteados como un servicio, por ello, apuntó: “formamos desarrolladores atentos a las personas”.

Por su parte, el Licenciado Ariel Muñoz Prado, Rector Decano, consultor educativo y gestor tecnológico, ofreció la primera conferencia de la jornada ponderando tres aspectos fundamentales para que los videojuegos tengan un mercado bien remunerado: reconocer lo que quiere jugar la gente, estar al pendiente de la oferta internacional, y desarrollar habilidades complementarias a las que exige la industria.

“Crea, Inventa, Innova” incluye una conferencia sobre trabajo colaborativo, otra acerca de marketing digital, así como talleres simultáneos en referencia a: lenguajes de programación, manipulación de sensores y dispositivos; además, el desarrollo de paseos virtuales.

La jornada académica concluyó este jueves mediante un acto de clausura. Antes, a las 18:00 horas, se realizó una exposición de los trabajos desarrollados durante los talleres de esta ingeniería, única en Michoacán y donde se forma las primeras generaciones de especialistas en entretenimiento interactivo.

Jornadas Académicas de Ingeniería en Videojuegos

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La recreación al servicio de la sociedad, propuesta de la Jornada de Videojuegos

Al ser inaugurada la Jornada Académica de Ingeniería en Videojuegos, Pedro Chávez Villa, Rector de la Universidad de Morelia puso de manifiesto el reto educativo de “recuperar talentos tecnológicos al servicio de la sociedad”.

La máxima autoridad de esta casa de estudios se refirió a la integración de valores humanos y desarrollo tecnológico, durante el discurso de apertura de la jornada académica denominada: “Crea, Inventa, Innova” que se desarrolló los días 11 y 12 de marzo como parte de las actividades conmemorativas al vigésimo aniversario de la Universidad de Morelia.

“Debemos refrendar los paradigmas técnicos, científicos, morales y humanos para desarrollar nuevas habilidad y conocimientos”, expuso el Licenciado Pedro Chávez al advertir que sólo con una perspectiva humanista la recreación cobra sentido.

En su oportunidad, la Maestra Dulce María Chávez Rodríguez, directora de la Ingeniería en Videojuegos coincidió en señalar que los videojuegos trascienden como una construcción cultural cuando son planteados como un servicio, por ello, apuntó: “formamos desarrolladores atentos a las personas”.

Por su parte, el Licenciado Ariel Muñoz Prado, Rector Decano, consultor educativo y gestor tecnológico, ofreció la primera conferencia de la jornada ponderando tres aspectos fundamentales para que los videojuegos tengan un mercado bien remunerado: reconocer lo que quiere jugar la gente, estar al pendiente de la oferta internacional, y desarrollar habilidades complementarias a las que exige la industria.

“Crea, Inventa, Innova” incluye una conferencia sobre trabajo colaborativo, otra acerca de marketing digital, así como talleres simultáneos en referencia a: lenguajes de programación, manipulación de sensores y dispositivos; además, el desarrollo de paseos virtuales.

La jornada académica concluyó este jueves mediante un acto de clausura. Antes, a las 18:00 horas, se realizó una exposición de los trabajos desarrollados durante los talleres de esta ingeniería, única en Michoacán y donde se forma las primeras generaciones de especialistas en entretenimiento interactivo.

Conferencia Sobre Emprendimiento

Udemorelia Conferencia Emprendimiento

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Ayer por la tarde la Universidad de Morelia recibió la visita del Ing. Julio Garza de la Granda (creador de las iniciativas: Impulsa tu Idea, World Innovation Expo e Innovation Revolution) quien impartió una Conferencia sobre Emprendimiento a nuestros alumnos de Medios Interactivos, Negocios Internacionales e Ingeniería en Videojuegos.

Durante la conferencia se abordaron temas como la innovación y el valor agregado que cada producto debe tener al momento de ser lanzado al mercado, también se dio un panorama general de las posibilidades que cada emprendedor tiene al financiar su proyecto (ángeles inversionistas).

Con una sesión de preguntas y respuestas, la charla resultó ser de mucha ayuda, pues los alumnos lograron conocer de primera mano a un aliado del emprendimiento, quien en un futuro próximo puede ayudarles a financiar o canalizar con las personas adecuadas su proyecto.

Convocatoria Imagine Cup 2014 (Microsoft)

Udemorelia Invitación Imagine Cup 2014 Microsoft

Microsoft invita a nuestros alumnos a participar en Imagine Cup 2014, la competencia de tecnología para estudiantes más importante a nivel mundial.

Alrededor de 300,000 estudiantes de tecnología participan en tres categorías: Innovación, Videojuegos y Responsabilidad Social.

Los premios son:

Primer lugar $50,000 dólares.

Segundo lugar $10,000 dólares.

Tercer lugar $5,000 dólares.

Para mayor información consulta: http://www.tupuedesmexico.org/ImagineCup.aspx

Primera Expo Feria de Proyectos de Ingeniería en Videojuegos

Udemorelia Expo Feria de Proyectos de Ingeniería en Videojuegos

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Ayer  por la mañana se realizó la primera Expo Feria de Proyectos de la Carrera de Ingeniería en Videojuegos, en las instalaciones del Clustertim. La idea de que el evento se realizara en dichas instalaciones fue buscar que las empresas especializadas en tecnología, vean el trabajo que nuestros alumnos están realizando; y la finalidad académica del evento fue la presentación de los proyectos en los que trabajaron los alumnos de Videojuegos durante el presente semestre.

Por la tarde, en las instalaciones de nuestra Universidad, los alumnos llevaron a cabo una competencia de videojuegos, la mecánica fue a eliminación directa, obteniendo puntos por cada una de las rondas que se ganaran.