Licenciatura en Ingeniería en Videojuegos - Universidad de Morelia Skip to content

Licenciatura en Ingeniería en Videojuegos

Diseña y desarrolla videojuegos
que revolucionen la industria.

La Ingeniería en Videojuegos de la Universidad de Morelia te prepara para transformar tu pasión por los videojuegos en una profesión, combinando programación, diseño digital, creatividad y tecnología para desarrollar experiencias interactivas en diferentes plataformas.

8

semestres

RVOE SEE: LIC111026
28-sep-2021
Modalidad escolarizada.

Durante tu formación aprenderás a crear videojuegos y proyectos interactivos mediante el uso de motores gráficos, inteligencia artificial, modelado 3D, realidad virtual y aumentada, programación y diseño de experiencias. La carrera integra arte y tecnología con un enfoque práctico basado en proyectos, para que puedas desarrollar soluciones innovadoras dentro de la industria del entretenimiento digital.

MOCAP

Única Universidad en Morelia con sala de captura de movimiento.

UNREAL

Tenemos convenio con Epic Games, con acceso a cursos especializados.

PROGRAMA DONDE SEA

Formamos ingenieros con experiencia en desarrollo de videojuegos, apps, web y redes.

La carrera está dirigida a personas con interés en la programación, el diseño digital y la tecnología. Se recomienda contar con:

  • Pasión por los videojuegos y la innovación digital.
  • Conocimientos básicos en matemáticas y lógica computacional.
  • Habilidades creativas y resolución de problemas.
  • Interés en la animación, modelado y producción multimedia.

Al finalizar la Ingeniería en Videojuegos, serás capaz de:

  • Programar y diseñar videojuegos para consolas, PC y dispositivos móviles.
  • Implementar inteligencia artificial y motores gráficos en proyectos interactivos.
  • Desarrollar experiencias en realidad virtual (VR) y aumentada (AR).
  • Aplicar herramientas avanzadas de diseño y programación para la producción de juegos innovadores.

Los egresados de la Ingeniería en Videojuegos pueden desempeñarse en diversas áreas, tales como:

  • Estudios de desarrollo de videojuegos: Creación de títulos para consolas, PC y móviles.
  • Realidad virtual y aumentada: Desarrollo de simulaciones y entornos inmersivos.
  • Desarrollo de software y apps interactivas: Creación de experiencias gamificadas para empresas y educación.
  • Emprendimiento: Creación de estudios de videojuegos independientes.

PLAN DE ESTUDIOS

La Ingeniería en Videojuegos combina arte, creatividad y tecnología para formar expertos en el desarrollo de videojuegos. Aprenderás sobre motores gráficos, inteligencia artificial, programación, diseño de niveles, modelado 3D y realidad virtual.

Este programa está diseñado para impulsar la innovación en la industria de los videojuegos y ofrecerte una formación integral en desarrollo de software interactivo, con un enfoque práctico basado en proyectos reales.

  • Introducción a la Ingeniería en Videojuegos.
  • Teoría del Entretenimiento Interactivo I.
  • Programación I.
  • Matemáticas I.
  • Física I.
  • Literatura y Videojuegos.
  • Metodología de la Investigación I.
  • Teoría del Entretenimiento Interactivo II.
  • Pensamiento Creativo.
  • Programación II.
  • Protocolos y Redes.
  • Matemáticas II.
  • Física II.
  • Metodología de la Investigación II.
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo I.
  • Bases de Datos.
  • Programación III.
  • Estadística.
  • Matemáticas III.
  • Modelado Tridimensional I.
  • Fotografía y Texturizado para Videojuegos.
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo II.
  • Multimedia.
  • Interfaces de Usuario.
  • Despliegue Visual Avanzado I.
  • Inteligencia Artificial I.
  • Administración de Proyectos.
  • Modelado Tridimensional II.
  • Arquitectura de Sistemas de Cómputo.
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo III.
  • Metodología para el Desarrollo de Software.
  • Compiladores y Rutinas de Software.
  • Despliegue Visual Avanzado II.
  • Inteligencia Artificial II.
  • Modelado Tridimensional III.
  • Sistemas Operativos de Cómputo.
  • Realidades Virtual y Aumentada.
  • Editores para Videojuegos I.
  • Captura de Movimiento I.
  • Física Virtual Aplicada.
  • Arte Conceptual en Videojuegos.
  • Animación Tridimensional I.
  • Prototipado I.
  • Diseño Sonoro para Videojuegos.
  • Editores para Videojuegos II.
  • Captura de Movimiento II.
  • Administración de Empresas.
  • Guionismo y Narrativa para Videojuegos.
  • Animación Tridimensional II.
  • Seminario de Videojuegos y Sociedad.
  • Auditoría de Propiedad Intelectual.
  • Prototipado II.
  • Edición No Lineal de Video.
  • Seminario de Desarrollo Empresarial.
  • Régimen Legal de la Industria de Videojuegos.
  • Seminario de Titulación.

PROFESORES DE EXCELENCIA

Mtro. Juan Raúl Sánchez Villa

Mtro. Juan Raúl Sánchez Villa

Ingeniero en computación y además egresado de la ingeniería en Videojuegos y de la Maestría en Tecnologías de la Información. Actualmente cursando el Doctorado en educación con enfoque sistémico. Labora en Knotion Morelia y tiene más de 8 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos.

Mtro. Oscar Alejandro Vitela Ramírez

Mtro. Oscar Alejandro Vitela Ramírez

Ingeniero en sistemas computacionales por el ITNM campus Morelia. Maestro en Ciencias de ingeniería eléctrica con especialidad en reconocimiento de voz. Experto en el desarrollo de videojuegos desde hace más de 10 años. Ha participado en el desarrollo de varios videojuegos AA y AAA.

Mtro. Gustavo Abraham Vanegas Contreras

Mtro. Gustavo Abraham Vanegas Contreras

Licenciado en informática por la UdeMorelia. Maestro en Tecnologías de la Información por el TecMilenio y Doctor en Gestión de TI. Es instructor certificado por la academia CISCO, experto en redes de computadoras, programación, ciberseguridad y en tecnologías de la información.

Licenciatura en Ingeniería en Videojuegos

Diseña y desarrolla videojuegos
que revolucionen la industria.

8

semestres

RVOE: LIC111026
13-oct-2011
Modalidad escolarizada.
Incorporado a la Secretaría de Educación en el Estado.

La Ingeniería en Videojuegos de la Universidad de Morelia te prepara para desarrollar experiencias interactivas con tecnología de vanguardia en diseño, programación y producción de videojuegos para diversas plataformas. Convierte tu pasión en profesión y crea los videojuegos del futuro.

La carrera está dirigida a personas con interés en la programación, el diseño digital y la tecnología. Se recomienda contar con:

  • Pasión por los videojuegos y la innovación digital.
  • Conocimientos básicos en matemáticas y lógica computacional.
  • Habilidades creativas y resolución de problemas.
  • Interés en la animación, modelado y producción multimedia.

Al finalizar la Ingeniería en Videojuegos, serás capaz de:

  • Programar y diseñar videojuegos para consolas, PC y dispositivos móviles.
  • Implementar inteligencia artificial y motores gráficos en proyectos interactivos.
  • Desarrollar experiencias en realidad virtual (VR) y aumentada (AR).
  • Aplicar herramientas avanzadas de diseño y programación para la producción de juegos innovadores.

Los egresados de la Ingeniería en Videojuegos pueden desempeñarse en diversas áreas, tales como:

  • Estudios de desarrollo de videojuegos: Creación de títulos para consolas, PC y móviles.
  • Realidad virtual y aumentada: Desarrollo de simulaciones y entornos inmersivos.
  • Desarrollo de software y apps interactivas: Creación de experiencias gamificadas para empresas y educación.
  • Emprendimiento: Creación de estudios de videojuegos independientes.

PLAN DE ESTUDIOS

La Ingeniería en Videojuegos combina arte, creatividad y tecnología para formar expertos en el desarrollo de videojuegos. Aprenderás sobre motores gráficos, inteligencia artificial, programación, diseño de niveles, modelado 3D y realidad virtual.

Este programa está diseñado para impulsar la innovación en la industria de los videojuegos y ofrecerte una formación integral en desarrollo de software interactivo, con un enfoque práctico basado en proyectos reales.

  • Introducción a la Ingeniería en Videojuegos.
  • Teoría del Entretenimiento Interactivo I.
  • Programación I.
  • Matemáticas I.
  • Física I.
  • Literatura y Videojuegos.
  • Metodología de la Investigación I.
  • Teoría del Entretenimiento Interactivo II.
  • Pensamiento Creativo.
  • Programación II.
  • Protocolos y Redes.
  • Matemáticas II.
  • Física II.
  • Metodología de la Investigación II.
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo I.
  • Bases de Datos.
  • Programación III.
  • Estadística.
  • Matemáticas III.
  • Modelado Tridimensional I.
  • Fotografía y Texturizado para Videojuegos.
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo II.
  • Multimedia.
  • Interfaces de Usuario.
  • Despliegue Visual Avanzado I.
  • Inteligencia Artificial I.
  • Administración de Proyectos.
  • Modelado Tridimensional II.
  • Arquitectura de Sistemas de Cómputo.
  • Diseño del Entretenimiento Interactivo III.
  • Metodología para el Desarrollo de Software.
  • Compiladores y Rutinas de Software.
  • Despliegue Visual Avanzado II.
  • Inteligencia Artificial II.
  • Modelado Tridimensional III.
  • Sistemas Operativos de Cómputo.
  • Realidades Virtual y Aumentada.
  • Editores para Videojuegos I.
  • Captura de Movimiento I.
  • Física Virtual Aplicada.
  • Arte Conceptual en Videojuegos.
  • Animación Tridimensional I.
  • Prototipado I.
  • Diseño Sonoro para Videojuegos.
  • Editores para Videojuegos II.
  • Captura de Movimiento II.
  • Administración de Empresas.
  • Guionismo y Narrativa para Videojuegos.
  • Animación Tridimensional II.
  • Seminario de Videojuegos y Sociedad.
  • Auditoría de Propiedad Intelectual.
  • Prototipado II.
  • Edición No Lineal de Video.
  • Seminario de Desarrollo Empresarial.
  • Régimen Legal de la Industria de Videojuegos.
  • Seminario de Titulación.