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Ingeniería en Videojuegos

Es un profesional capaz de participar activa y propositivamente en la Industria del Entretenimiento Interactivo, a través del desarrollo de modelos matemáticos, físicos, de programación y de gameplay. Es un Ingeniero moderno, con excelentes capacidades tecnológicas y capaz de programar Inteligencia Artificial para producir Propiedad Intelectual que se ejecute en las diversas consolas que existen.

Tendrás la capacidad de:

  • Diseñar, administrar y ejecutar estrategias de producción de software para la creación de entretenimiento interactivo.
  • Conocer los fundamentos teóricos de la Inteligencia Artificial y desarrollar código de esta naturaliza para aplicarse a objetos o personajes en un videojuego.
  • Editar entretenimiento interactivo (Videojuegos) en herramientas internacionales y estandarizadas de desarrollo (engines o motores de Videojuego) tales como Epic® Unreal Development Kit®, Unity3D engine®, GarageGames Torque®, Stone Trip Shiva3D® y Crytek® CryEngine®
  • Desarrollar Código en plataformas de programación basadas en Microsoft Visual Studio® (C++, C#) y Oracle JAVA® utilizadas como estándares en la Industria de Videojuegos en todo el mundo.
  • Conocer la historia, desarrollo y el potencial de las gráficas computacionales así como los procesos científicos y matemáticos para la aceleración vectorial (despliegue visual) mediante el uso de las API´s DirectX® y OpenGL®.
  • Crear y publicar Propiedad Intelectual (Videojuegos) en diversos dispositivos móviles, teléfonos celulares, consolas portátiles, computadoras o consolas NextGen.

Duración y Horario

  • Duración: 4 años (8 semestres).
  • Turno: vespertino.

Registros ante la SEE

  • RVOE LIC111026
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TEL. (443) 317-7771. Lada sin costo 01 800-509-9422. contacto@udemorelia.edu.mx