Ingeniería en Videojuegos
Es un profesional capaz de participar activa y propositivamente en la Industria del Entretenimiento Interactivo, a través del desarrollo de modelos matemáticos, físicos, de programación y de gameplay. Es un Ingeniero moderno, con excelentes capacidades tecnológicas y capaz de programar Inteligencia Artificial para producir Propiedad Intelectual que se ejecute en las diversas consolas que existen.
Tendrás la capacidad de:
- Diseñar, administrar y ejecutar estrategias de producción de software para la creación de entretenimiento interactivo.
- Conocer los fundamentos teóricos de la Inteligencia Artificial y desarrollar código de esta naturaliza para aplicarse a objetos o personajes en un videojuego.
- Editar entretenimiento interactivo (Videojuegos) en herramientas internacionales y estandarizadas de desarrollo (engines o motores de Videojuego) tales como Epic® Unreal Development Kit®, Unity3D engine®, GarageGames Torque®, Stone Trip Shiva3D® y Crytek® CryEngine®
- Desarrollar Código en plataformas de programación basadas en Microsoft Visual Studio® (C++, C#) y Oracle JAVA® utilizadas como estándares en la Industria de Videojuegos en todo el mundo.
- Conocer la historia, desarrollo y el potencial de las gráficas computacionales así como los procesos científicos y matemáticos para la aceleración vectorial (despliegue visual) mediante el uso de las API´s DirectX® y OpenGL®.
- Crear y publicar Propiedad Intelectual (Videojuegos) en diversos dispositivos móviles, teléfonos celulares, consolas portátiles, computadoras o consolas NextGen.
Duración y Horario
- Duración: 4 años (8 semestres).
- Turno: vespertino.
Registros ante la SEE