Maestría en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Objetivo

La Maestría en Diseño y Desarrollo de Videojuegos forma líderes especializados en el área de Videojuegos, capaces de utilizar los procesos, herramientas y metodologías de producción de vanguardia para crear proyectos exitosos en la industria del entretenimiento interactivo.

RVOE: MAES 190935.
Horarios: Viernes y Sábados.
Duración: 6 cuatrimestres.
Inicio del curso: Septiembre 2020.
Horarios: Viernes de 18 a 21 hrs. Sábados de 8 a 14 hrs.

La Maestría en Diseño y Desarrollo de Videojuegos está diseñada para un amplio rango de profesionistas que incluyen:

  • Recién egresados de carreras tales como: Ingeniería en Videojuegos, Ingeniería en Sistemas Computacionales, Ingeniería en Tecnologías de la Información, Ingeniería Eléctrica o Ingeniería Electrónica y otras Ingenierías.
  • Profesionales con experiencia en el desarrollo de sistemas de información que deseen conocer del ámbito del desarrollo de videojuegos.
  • Profesionales con experiencia en diseño y desarrollo de videojuegos que deseen conocer herramientas y tendencias de vanguardia en la industria, así como mejorar sus habilidades.

Los profesionales que deseen ingresar al posgrado deben tener las habilidades siguientes:

  • Conocimientos de programación, bases de datos y sistemas operativos avanzadas.
  • Conocimientos en el uso de motores para el desarrollo de videojuegos como Unity o Unreal
  • Conocimientos básicos en modelado tridimensional y animación.
  • Habilidad de pensamiento abstracto y de organización.
  • Habilidad de trabajo en equipo.

El egresado de la Maestría en Diseño y Desarrollo de Videojuegos tendrá las siguientes competencias y conocimientos:

  • En áreas del funcionamiento de la industria de los videojuegos.
  • Herramientas y procesos para el diseño, desarrollo y venta de proyectos de videojuegos.
  • Nuevas tendencias y tecnologías para el desarrollo del entretenimiento interactivo.
  • Gestor de proyectos de diseño y desarrollo de videojuegos en la iniciativa privada y en el sector público.
  • Catedrático en licenciaturas del área de videojuegos, y
  • Una base para estudios académicos de nivel doctorado.

El egresado podrá desempeñarse en los siguientes campos laborales:

  • Empresario en el área de diseño y desarrollo de videojuegos,
  • Gestor en diseño y desarrollo de videojuegos,
  • Catedrático en licenciaturas del área de videojuegos,
  • Empresas dedicadas al diseño y desarrollo de videojuegos, y
  • Consultor independiente.

  • Entregar Currículo actualizado.
  • Entregar carta de exposición de motivos personales para cursar el programa de posgrado.
  • Entregar solicitud de ingreso a la Maestría.

  • Acta de Nacimiento (original y 1 copia).
  • Certificado legalizado de Bachillerato (original y 1 copia).
  • Certificado legalizado de Licenciatura (original y 1 copia).
  • Título Original y una copia cotejada ante notario en original y copia).
  • Acta de examen Recepcional (Original).
  • Cédula profesional de licenciatura (original y 1 copia cotejada ante notario en original y copia).
  • Copia de la CURP ampliada a tamaño carta.
  • Comprobante del pago de inscripción.
  • Carta de aceptación al Posgrado.
  • Carta de autorización por parte de la institución de procedencia, en el caso de titulación por esta opción.
  • 2 fotografías tamaño infantil blanco y negro.

Primer cuatrimestre

  • La industria del entretenimiento interactivo I.I
  • Desarrollo de videojuegos I.I

 

Segundo cuatrimestre

  • La industria del entretenimiento interactivo II.
  • Desarrollo de videojuegos II.
  • Gestión de proyectos de videojuegos I.

 

Tercer cuatrimestre

  • Modelos de negocio en la industria de los videojuegos.
  • Desarrollo de videojuegos III.
  • Gestión de proyectos de videojuegos II.

 

Cuarto cuatrimestre

  • Marketing en la industria de los videojuegos.
  • Desarrollo de videojuegos IV.
  • Inteligencia Artificial.

 

Quinto cuatrimestre

  • Desarrollo de videojuegos V.
  • Proyecto integrador I.
  • Seminario de titulación I.

 

Sexto cuatrimestre

  • Seguridad informática en la industria de los videojuegos.
  • Proyecto integrador II.
  • Seminario de titulación II.

 

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